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Cocos推出云游戏方案Cocos?Play

Cocos推出云游戏解决方案Cocos?PlayCocos推出云游戏解决方案Cocos Play

近日,游戏开发引擎Cocos宣布推出云游戏和小游戏混合技术方案Cocos Play,并宣布云游戏产业联盟(CGIA)正式启动。该联盟由Cocos和Miyuki Interactive Entertainment,Colorful Interactive和Xiaowo Games联合发起,并与华为云和其他云技术平台共同建立。与此同时,Cocos宣布了3D编辑器和AVG编辑Story Master。

Touch Technology董事长陈志智表示,在5G时代,云游戏将带领游戏产业进入下一个黄金十年。随着硬件,网络和技术的不断升级,云游戏时代的产品模型将不断发展。 Cocos将继续参与/促进技术进步,并与同行,平台和终端制造商合作,推动游戏行业的持续增长。

Cocos Play云游戏计划的第一款游戏正式宣布

随着5G时代的正式到来,“云游戏”无疑是游戏行业从业者甚至玩家最关注的话题。 Cocos首席执行官王哲向您展示了云游戏时代的美好愿景:云游戏将不再依赖专用游戏设备;全功能和全流程体验将不再受到播放器硬件配置的拖累;没有下载等待;王哲说,云游戏是游戏史上最重要的演变之一。它打破了设备配置时间和空间的障碍,让每个玩家都能公平地体验虚拟世界的乐趣。

从技术上讲,Cocos Play云游戏使用华为的Wintek芯片和泰山服务器架构来支持使用任何引擎的所有移动游戏部署,并将逐步增加对PC云游戏的支持。未来,玩家只需要使用网络触摸屏即可使用Cocos Play同时体验PC游戏和手机游戏。 Cocos Play展示了腾讯黑暗手摇杰作《拉结尔》的全功能和全功能体验以及使用虚幻IV《天空之门》制作的视频游戏,展示了Cocos Play云游戏解决方案的强大技术积累。

在内容方面,Cocos Play将得到整个Cocos开发者生态系统的支持。 Cocos首席执行官王哲表示,到2018年,Cocos在全球拥有140万注册开发商,覆盖超过11亿台设备。推出Cocos引擎,Cocos引擎游戏“One Touch on the Cloud”相关技术套件,允许开发人员在Cocos Play上轻松发布自己的游戏。基于此,Cocos Play诞生了一个强大的云游戏内容生态系统,足以为玩家提供丰富的云游戏产品。

Cocos Creator 3D编辑器和AVG编辑器Story Master正式推出

除了Cocos Play的外观,Cocos还带来了Cocos Creator 3D编辑器和AVG游戏编辑Story Master。这也是Cocos引擎在2010年正式推出Cocos2d-x后最重要的创新.Cocos Creator 3D彻底改变了Cocos引擎对3D游戏开发的技术支持;和Story Master是Cocos在某些类型市场未来的重要布局。

Touch Technology首席执行官龚伟宣布了动画作品的梦想,如AVG Demon Little Matchmaker《一人之下》。它充分展示了Cocos在内容制作中对杰作的深刻积累。

龚伟提到,Story Master和Cocos Creator 3D编辑器的推出标志着Cocos不仅将继续增强开发人员在引擎技术方面的能力,还将开发Cocos对细分游戏类型的精细技术支持。 Cocos一直领先于技术/平台/内容更改周期,以便在技术应用程序到来时为开发人员/用户提供足够的开发工具。这就是科科斯一直在做的事情。龚伟说,科科斯坚持技术授权开发者,不自行制作内容;

董思瑞,夏晓伦),详见

08: 55

来源:人民网络

Cocos推出云游戏解决方案Cocos?PlayCocos推出云游戏解决方案Cocos Play

近日,游戏开发引擎Cocos宣布推出云游戏和小游戏混合技术方案Cocos Play,并宣布云游戏产业联盟(CGIA)正式启动。该联盟由Cocos和Miyuki Interactive Entertainment,Colorful Interactive和Xiaowo Games联合发起,并与华为云和其他云技术平台共同建立。与此同时,Cocos宣布了3D编辑器和AVG编辑Story Master。

Touch Technology董事长陈志智表示,在5G时代,云游戏将带领游戏产业进入下一个黄金十年。随着硬件,网络和技术的不断升级,云游戏时代的产品模型将不断发展。 Cocos将继续参与/促进技术进步,并与同行,平台和终端制造商合作,推动游戏行业的持续增长。

Cocos Play云游戏计划的第一款游戏正式宣布

随着5G时代的正式到来,“云游戏”无疑是游戏行业从业者甚至玩家最关注的话题。 Cocos首席执行官王哲向您展示了云游戏时代的美好愿景:云游戏将不再依赖专用游戏设备;全功能和全流程体验将不再受到播放器硬件配置的拖累;没有下载等待;王哲说,云游戏是游戏史上最重要的演变之一。它打破了设备配置时间和空间的障碍,让每个玩家都能公平地体验虚拟世界的乐趣。

从技术上讲,Cocos Play云游戏使用华为的Wintek芯片和泰山服务器架构来支持使用任何引擎的所有移动游戏部署,并将逐步增加对PC云游戏的支持。未来,玩家只需要使用网络触摸屏即可使用Cocos Play同时体验PC游戏和手机游戏。 Cocos Play展示了腾讯黑暗手摇杰作《拉结尔》的全功能和全功能体验以及使用虚幻IV《天空之门》制作的视频游戏,展示了Cocos Play云游戏解决方案的强大技术积累。

在内容方面,Cocos Play将得到整个Cocos开发者生态系统的支持。 Cocos首席执行官王哲表示,到2018年,Cocos在全球拥有140万注册开发商,覆盖超过11亿台设备。推出Cocos引擎,Cocos引擎游戏“One Touch on the Cloud”相关技术套件,允许开发人员在Cocos Play上轻松发布自己的游戏。基于此,Cocos Play诞生了一个强大的云游戏内容生态系统,足以为玩家提供丰富的云游戏产品。

Cocos Creator 3D编辑器和AVG编辑器Story Master正式推出

除了Cocos Play的出现,Cocos还带来了Cocos Creator 3D编辑器和AVG游戏编辑器故事大师。这也是2010年Cocos2d-x正式推出后,Cocos引擎最重要的创新。Cocos Creator 3D彻底改变了Cocos引擎对3D游戏开发的技术支持;Story Master是未来特定类型市场中Cocos的重要布局。

触摸科技首席执行官龚伟宣布了AVG魔王小媒人等动画作品的梦想。充分展示了可可在内容制作中的深厚积淀。

龚伟提到,故事大师和Cocos创作者3D编辑器的推出标志着Cocos不仅将继续增强使开发者能够在引擎技术方面发挥作用的能力,而且还将开发Cocos对细分游戏类型的精细技术支持。Cocos已经领先于技术/平台/内容更改周期,在技术应用程序到来时为开发人员/用户提供足够的开发工具。这就是科科斯一直在做的。龚伟表示,Cocos坚持技术授权开发人员,不自行制作内容;

董思瑞、夏晓伦),详见

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